{"id":573,"date":"2016-07-12T12:30:03","date_gmt":"2016-07-12T10:30:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.scrical.it\/storiademenzasenile\/?p=573"},"modified":"2019-06-16T11:18:41","modified_gmt":"2019-06-16T09:18:41","slug":"gioca-e-aiuta-ricerca-demenza","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.scrical.it\/storiademenzasenile\/gioca-e-aiuta-ricerca-demenza\/","title":{"rendered":"Aiuta la ricerca sulla demenza giocando a Sea Hero Quest"},"content":{"rendered":"<p>La ricerca sulla demenza prende una nuova svolta svelando i segreti del cervello umano con\u00a0un gioco. E\u2019 il caso di Sea Hero Quest progettato per <strong>aiutare gli scienziati a capire come interagiamo con lo spazio intono a noi<\/strong>, con lo scopo di <strong>raccogliere dati per aiutare la diagnosi precoce della demenza<\/strong>, individuandone i segni \u00a0premonitori.<\/p>\n<p>Se almeno 100.000 persone lo scaricheranno gratuitamente e giocheranno, potranno contribuire a <strong>raccogliere una base di dati pari a 57 anni di ricerca nel modo tradizionale<\/strong>.<\/p>\n<p>Sviluppato da Glitchers, in collaborazione con Deutsche Telekom, University College London, University of East Anglia e Alzheimer&#8217;s Research, Sea Hero Quest \u00e8 la <strong>combinazione perfetta tra scienza e gioco che cambier\u00e0 per sempre il modo in cui la ricerca sulla demenza viene condotta<\/strong>. Del gioco puoi scaricare anche la <strong>versione in italiano<\/strong>\u00a0su Google Play e Apple App Store.<\/p>\n<h3>Ma come fa un gioco ad aiutare la ricerca sulla demenza?<\/h3>\n<p>Quando una persona sviluppa la demenza, l<strong>\u2019orientamento e la consapevolezza spaziale sono tra le prime capacit\u00e0 a essere intaccate<\/strong>.<\/p>\n<p>L\u2019obiettivo del gioco \u00e8 di fornire ai ricercatori abbastanza dati che consentano loro di <strong>capire come un cervello sano affronta l\u2019orientamento nello spazio<\/strong>.\u00a0 Si tratta infatti di un meccanismo ancora sconosciuto alla scienza ma il cui studio potrebbe fornire informazioni importanti da <strong>poter confrontare con i meccanismi in atto in caso si demenza<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Obiettivo dello studio \u00e8 anche monitorare come la capacit\u00e0 spaziale si trasforma con il passare degli anni<\/strong>. Per questo motivo \u00e8 importante fornire all&#8217;inizio del gioco le informazioni relative sesso, titolo di studio,\u00a0 et\u00e0 (eh no,\u00a0 qui non funziona barare sulla propria et\u00e0,\u00a0 mi raccomando), <strong>informazioni che<\/strong> \u2013 come i dati raccolti mentre giocate \u2013 <strong>saranno trattate in modo aggregato e anonimo<\/strong>.<\/p>\n<h3>Se gioco posso capire se sar\u00f2 affetto da demenza?<\/h3>\n<p>No, <strong>il gioco non ha alcuna valenza diagnostica relativa a chi sta giocando<\/strong>. Quindi se non riesci a raccogliere tutte le stelline di un livello non disperarti. Non significa proprio nulla. Gioca in piena libert\u00e0, puoi ripetere i livelli quante volte vuoi fino a ottenere il massimo dei punteggi disponibili, oppure proseguire con il livello successivo.<\/p>\n<p>Dal confronto dei dati raccolti dai giocatori sparsi in tutto il mondo con quelli di persone affette da demenza, gli scienziati sperano di<strong> elaborare un modello che consenta la diagnosi precoce della malattia<\/strong>.<\/p>\n<p>Gioca a Sea Hero Quest, perch\u00e9 gi\u00e0 <strong>dedicando un po\u2019 del tuo tempo a un\u2019attivit\u00e0 ludica stai facendo del bene al tuo cervello<\/strong>.<\/p>\n<h3>Come si gioca: si va alla \u00a0ricerca di ricordi per il mondi fantastici<\/h3>\n<p>Sei un marinaio cresciuto navigando con il padre per gli oceani del mondo. Ma quando quest\u2019ultimo invecchia, i suoi ricordi iniziano a dissolversi. Il figlio, tu, riprende allora il mare per recuperare i ricordi \u201cperduti\u201d del padre.<\/p>\n<p>Inizierai cos\u00ec a navigare fra mondi fantastici come Arctic Rivers, Golden Shores, Mystic Marshes, Kano Reefs e le tempeste di High Roller.\u00a0 <strong>Nei tuoi viaggi raccoglierai i ricordi da conservare nel tuo diario di bordo<\/strong> e darai la caccia a magiche creature come Adorabella, Galleo e Octopoid.<\/p>\n<p>Pi\u00f9\u00a0 abile sarai, pi\u00f9 stelle marine potrai raccogliere per personalizzare la tua imbarcazione.<\/p>\n<p>Dalla grafica un po&#8217; na\u00eff,\u00a0 il gioco,\u00a0 nella sua semplicit\u00e0 finisce per prendere. All&#8217;inizio fa storcere il naso con un &#8220;tutto qua?&#8221; ma dopo i primi livelli iniziali la complessit\u00e0 aumenta e la caccia alle stelline si fa serrata.<\/p>\n<p>Il gioco \u00e8 strutturato sulla base di<strong> cinque esperimenti per testare<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li>capacit\u00e0 di orientamento di base,<\/li>\n<li>capacit\u00e0 di riconoscimento dei segnali,<\/li>\n<li>capacit\u00e0 di riconoscere i punti di riferimento,<\/li>\n<li>orientamento in situazioni complesse che coinvolgo diverse opzioni,<\/li>\n<li>il senso della direzione (il mio \u00e8 sempre stato inaffidabile e devo dire che lo sto esercitando con questo gioco.)<\/li>\n<li>risposta e apprendimento meccanico.<\/li>\n<\/ul>\n<p>E mentre giochi a Sea Hero Quest fornisci dati informa anonima utili alla ricerca sulla demenza.\u00a0I dati raccolti da tutti i giocatori sparsi nel mondo una volta elaborati per garantirne l\u2019anonimato vengo trasmessi agli scienziati della University College di Londra.<\/p>\n<p>Gli ideatori della ricerca affermano che <strong>giocando anche solo due minuti fornisci la stessa quantit\u00e0 di dati che gli scienziati raccoglierebbero in 5 ore<\/strong>. In effetti ogni volta che esci dal gioco ti compare una pagina in cui puoi verificare quanto tempo hai giocato e a quante ore di ricerca equivale.<\/p>\n<figure id=\"attachment_582\" aria-describedby=\"caption-attachment-582\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.scrical.it\/storiademenzasenile\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/seahero2.jpg\" rel=\"attachment wp-att-582\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-582\" src=\"http:\/\/www.scrical.it\/storiademenzasenile\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/seahero2-300x169.jpg\" alt=\"Sea Hero Quest ricerca sulla demenza\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"http:\/\/www.scrical.it\/storiademenzasenile\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/seahero2-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.scrical.it\/storiademenzasenile\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/seahero2-768x432.jpg 768w, http:\/\/www.scrical.it\/storiademenzasenile\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/seahero2-750x420.jpg 750w, http:\/\/www.scrical.it\/storiademenzasenile\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/seahero2.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-582\" class=\"wp-caption-text\">Sea Hero Quest<\/figcaption><\/figure>\n<p>I dati di navigazione dei giocatori vengono tracciati,\u00a0 come detto in forma anonima, e archiviati in modo sicuro. L&#8217;intento dei ricercatori \u00e8 di <strong>creare la pi\u00f9 grande raccolta di dati provenienti dai giocatori sparsi in tutto il mondo per mettere a confronto la capacit\u00e0 di orientamento nell&#8217;uomo<\/strong>. Questa incredibile risorsa porter\u00e0 allo <strong>sviluppo di nuovi strumenti di diagnosi e trattamento della demenza.<\/strong><\/p>\n<h3>Una novit\u00e0 assoluta nel campo della ricerca scientifica<\/h3>\n<p>Il Dr Hugo Spiers, neuroscienziato presso la University College di Londra ha contribuito a sviluppare il gioco, dando una svolta epocale al classico sistema di raccolta di informazioni.<\/p>\n<p>\u201cAl momento non abbiamo strumenti come Sea Hero Quest che coinvolga un numero cos\u00ec alto di persone. Fino ad ora siamo riusciti a coinvolgere al massimo qualche centinaio di persone. Con Sea Hero Quest <strong>possiamo potenzialmente contare su una base di ricerca di centinaia di migliaia di persone<\/strong>.\u201d<\/p>\n<p>In effetti chiunque pu\u00f2 giocare, anche le persone pi\u00f9 anziane sono oramai avvezzi all&#8217;uso del cellulari e del touch screen.<\/p>\n<p>Ma una buona idea ha bisogno di competenza per essere portata avanti. \u201cStavamo progettando labirinti che si basavano su esperimenti risalenti al 1960 \u2013 continua il Dr Hugo Spiers \u2013 ma gli sviluppatori del gioco ci hanno detto che era troppo noioso e nessuno vi avrebbe giocato. Cos\u00ec ci siamo messi a tavolino con loro per <strong>realizzare un gioco utile alla scienza ma anche interessante per chi vi avrebbe giocato.<\/strong>\u201d<\/p>\n<p>\u201cMai prima d\u2019ora \u00e8 stata intrapresa una ricerca \u00a0su questa scala\u2013 ha specificato Hilary Evans presidente di Alzheimer&#8217;s Research UK, &#8211; Sea Hero Quest genera una quantit\u00e0 di dati davvero senza precedenti. Questo \u00e8 esattamente <strong>il tipo d\u2019innovazione necessaria per sbloccare il successivo passo avanti nella ricerca sulla demenza<\/strong>.&#8217;<\/p>\n<p>E tu cosa aspetti, <strong>scarica gratuitamente Sea Hero Quest<\/strong> da Apple App Store e Google Play anche in italiano e <strong>inizia a far parte della pi\u00f9 grande ricerca mai sviluppata finora<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"http:\/\/www.dailymail.co.uk\/sciencetech\/article-3571619\/Could-game-finally-unlock-secrets-human-brain-Sea-Hero-Quest-help-scientists-learn-world-spot-warning-signs-dementia.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.dailymail.co.uk<\/a><\/p>\n\n\n<div class=\"kk-star-ratings kksr-auto kksr-align-left kksr-valign-bottom\"\n    data-payload='{&quot;align&quot;:&quot;left&quot;,&quot;id&quot;:&quot;573&quot;,&quot;slug&quot;:&quot;default&quot;,&quot;valign&quot;:&quot;bottom&quot;,&quot;ignore&quot;:&quot;&quot;,&quot;reference&quot;:&quot;auto&quot;,&quot;class&quot;:&quot;&quot;,&quot;count&quot;:&quot;0&quot;,&quot;legendonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;readonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;score&quot;:&quot;0&quot;,&quot;starsonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;best&quot;:&quot;5&quot;,&quot;gap&quot;:&quot;4&quot;,&quot;greet&quot;:&quot;Vota l\\u0026#039;articolo&quot;,&quot;legend&quot;:&quot;0\\\/5 - (0 votes)&quot;,&quot;size&quot;:&quot;24&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Aiuta la ricerca sulla demenza giocando a Sea Hero Quest&quot;,&quot;width&quot;:&quot;0&quot;,&quot;_legend&quot;:&quot;{score}\\\/{best} - ({count} {votes})&quot;,&quot;font_factor&quot;:&quot;1.25&quot;}'>\n            \n<div class=\"kksr-stars\">\n    \n<div class=\"kksr-stars-inactive\">\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"1\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"2\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"3\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"4\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"5\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n    \n<div class=\"kksr-stars-active\" style=\"width: 0px;\">\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 4px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n                \n\n<div class=\"kksr-legend\" style=\"font-size: 19.2px;\">\n            <span class=\"kksr-muted\">Vota l&#039;articolo<\/span>\n    <\/div>\n    <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La ricerca sulla demenza prende una nuova svolta svelando i segreti del cervello umano con\u00a0un gioco. 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